时尚

Aplikasi game dan kebugaran yang immersif adalah kunci daya tarik konsumen Vision Pro

Kosakata dasar dari medium baru apapun diwarisi dari pendahulunya. Ambil contohnya awal-awal televisi, ketika begitu banyak acara sebenarnya adalah program radio yang ditangkap dalam film. Kesuksesan medium baru ini bergantung pada pengembangan kosakata sendiri, membedakannya dari paradigma sebelumnya.

Dalam kasus Vision Pro, hubungannya dengan pendahulu tidak dapat lebih jelas. Sebagian besar strategi konten Apple adalah kemampuan untuk menjalankan aplikasi iPadOS di headset tersebut. Ketika mencari di App Store visionOS, pengguna memilih antara konten yang dikembangkan khusus untuk platform itu dan yang dibuat untuk tablet. Ini mirip dengan pendekatan yang diambil perusahaan untuk membangun Mac App Store, yang berasal dari aplikasi iOS dan iPadOS.

Sementara 600 adalah jumlah aplikasi “dioptimalkan” yang baik untuk peluncuran produk generasi pertama, ketersediaan konten iPadOS benar-benar memperkuat dasar dan memberi pengembang waktu ekstra untuk membangun sesuatu yang khusus sambil nama-nama besar seperti YouTube bimbang tentang tujuan mereka. Sejauh apa yang merupakan “dioptimalkan,” kita berbicara tentang berbagai spektrum. Itu bisa berarti sesuatu yang seindah mengubah UX untuk mencerminkan pelacakan tangan Vision Pro. Itu juga bisa berarti sesuatu yang lebih mendalam.

Saya mengerti jika Anda tidak sempat membaca seluruh ulasan 6.000 kata minggu lalu, jadi inilah sedikit dari TL;DR: Vision Pro akan hidup atau mati pada dukungan pengembang. Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, iPhone pertama tanpa ragu merupakan perangkat keras revolusioner, tetapi App Store iPhone 3G lah yang benar-benar membuka industri secara luas. Pada titik ini kita semua pada dasarnya memahami bahwa platform keras hanya baik sebagus kontennya, dan Apple benar-benar menunjukkan seberapa mampu ponsel pintarnya dengan membukanya kepada para pengembang.

",

Related Articles

Back to top button Back to top button