Permainan Twisted Metal dari Firesprite termasuk di antara proyek PlayStation yang dibatalkan
![](https://eu-images.contentstack.com/v3/assets/blt740a130ae3c5d529/blt92550a4085ef01e1/650f027c7b2d0bf1753a6968/twistedmetal2012featured.jpg?width=850&auto=webp&quality=95&format=jpg&disable=upscale)
Sebuah proyek Twisted Metal dilaporkan sedang dalam pengembangan di Firesprite, menurut Bloomberg. Sekarang telah dibatalkan sebagai bagian dari pemutusan hubungan kerja 900 orang yang diumumkan oleh Sony hari ini.
Pembuat PlayStation mengungkapkan bahwa beberapa proyek akan dibatalkan sebagai bagian dari pengurangan. Menurut Jason Schreier, game Twisted Metal sedang dalam tahap pengembangan awal dan bahkan belum disetujui sebelum akhirnya dihentikan.
Twisted Metal yang baru direncanakan sebagai judul layanan langsung. Sebelum pemutusan hubungan kerja ini, Sony berharap untuk membuat waralaba PlayStation seperti Horizon dan The Last of Us menjadi usaha multipemain.
Namun, rencana ini mulai surut karena game layanan langsung mulai kurang diminati. Sementara game multipemain The Last of Us secara terang-terangan dibatalkan tahun lalu, status proyek Horizon yang berbasis kerjasama saat ini tidak diketahui.
Satunya lagi proyek yang dibatalkan yang kami ketahui dari pemutusan hubungan kerja ini adalah game multipemain online Sony London. Proyek itu diumumkan pada tahun 2022, dan akan berakhir ketika studio itu tutup.
Sony ingin Twisted Metal bertahan lama
Twisted Metal adalah waralaba lama yang berasal dari PlayStation asli. Waralaba tersebut mulai menghilang setelah reboot tahun 2012, tetapi tayangan live-action Peacock tahun lalu akan menimbulkan minat untuk seri yang sejak lama tidak aktif.
Setelah adaptasi The Last of Us oleh HBO tayang perdana, remake PlayStation 5 mendapatkan lonjakan penjualan. Jika itu terjadi dengan game yang berusia sepuluh tahun, bayangkan keramaian untuk game yang benar-benar baru yang tayangannya mendapatkan musim kedua.
Strategi Sony untuk membawa game-game ke dalam film dan TV live-action adalah menggunakan adaptasi ini untuk meningkatkan penjualan game. Saat ini mengevaluasi output first-party-nya, bagian dari strategi perusahaan itu mungkin tidak sepenuhnya berkelanjutan lagi.